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Subnautica Below Zero Review

O jogo de sobrevivência subaquática Subnautica Below Zero traz a mesma maravilha e beleza que seu antecessor, e isso não é uma coisa ruim.

A Unknown Worlds lançou Subnautica Below Zero no acesso antecipado há quase dois anos e meio, e a versão completa do jogo está finalmente chegando em quase todas as plataformas disponíveis. Originalmente destinado a ser DLC para Subnautica, o jogo cresceu em uma sequência completa que leva aproximadamente metade do tempo para ser batido como seu antecessor. Ambientado um ano após os eventos do primeiro jogo, o jogador assume o papel de uma nova personagem, Robin, que viaja para o Planeta 4546B da Subnautica em busca de sua irmã cientista desaparecida. Depois de cair inadvertidamente em uma região ártica do planeta, Robin tem dois objetivos: descobrir o que aconteceu com sua irmã e sobreviver.

Qualquer fã de jogos de sobrevivência, sem dúvida, desfrutará de Subnautica Below Zero, mas o título de continuação de Unknown Worlds agradará até mesmo os recém-chegados ao gênero. A curva de aprendizado, embora um pouco vacilante no início, não é tão alta a ponto de ser dissuasiva. O jogo atinge as necessidades inatas das pessoas – sustento, ar, calor – e instintos vão começar mesmo que os tutoriais não aconteçam, e isso quase torna o sucesso muito mais gratificante.

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A primeira coisa que atingirá qualquer jogador ao carregar o jogo são os visuais incrivelmente de tirar o fôlego. Este não é um oceano verde maçante com um fundo arenoso sem características, algas murchas, e a garrafa de plástico descartada ocasionalmente à deriva. Este é um mundo repleto de vida marinha e vegetal vibrante, muitas das quais brilham e iluminam as águas com uma gama de cores hipnotizantes. É fácil ficar preso no ambiente e na mecânica intuitiva do jogo, esquecendo momentaneamente que este é um jogo de sobrevivência com a demanda por comida, água e ar que requer atenção constante.

Mesmo sendo um título autônomo, parece seguro supor que muitas pessoas mergulhando em Below Zero já terão jogado o primeiro jogo, e a sequência será muito familiar quanto aos gráficos e jogabilidade. O PDA que serve como um repositório para todas as informações úteis do jogo é quase idêntico, com a única diferença perceptível e muito útil sendo que as plantas agora podem ser fixadas, permitindo que os materiais necessários sejam vistos facilmente do HUD. A maioria das ferramentas, alimentos, flora, fauna, equipamentos e veículos encontrados na Subnautica também não mudaram muito, mas há algumas adições divertidas que impedirão os jogadores de se sentirem muito déjà vu. Há alguns novos aparelhos para brincar, bem como a vida vegetal desconhecida e criaturas para se familiarizar ou fugir.

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Subnautica Below Zero apresenta dois novos veículos, o Snowfox e o Seatruck. No jogo, os jogadores passarão um pouco mais de tempo em terra do que em Subnautica, e a paisagem é coberta de neve e habitada por perseguidores de neve agressivos. É aqui que o hoverpad Snowfox de alta velocidade vem a calado, permitindo que os jogadores cubram rapidamente um monte de terra e façam algumas fugas, se necessário.

O Seatruck é exatamente o que parece, um veículo submarino manobrável que pode ser personalizado com vários módulos que se prendem à parte de trás, formando uma espécie de trem. Por exemplo, o módulo de armazenamento possui muitos armários para armazenar itens encontrados enquanto explora longe da base. O módulo do aquário tem dois tanques e suga qualquer peixe azarado que se aventura muito perto, fornecendo uma maneira útil de capturar a vida marinha para comida ou exibição sem ter que perseguir as coisas manualmente. O Seatruck é uma adição extremamente útil que os jogadores vão querer desbloquear o mais rápido possível, embora anexar muitos módulos em breve tornará este veículo desordenado e propenso a danos.

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Como de se esperar Subnautica Below Zero é incrivelmente bem sucedido em evocar um sentimento de exploração e descoberta. Depois de cuidadosamente embalar o Seatruck com provisões e ferramentas, um jogador pode partir com uma tarefa específica em mente: “Ok, fora para esse naufrágio!” Vinte minutos depois, eles se encontrarão em vez de minerar um mineral recém-descoberto, 400 metros de profundidade dentro de um abismo estreito cheio de flora fosforescente e talvez vida marinha perigosa. E eles não se importam. O mundo subaquático de Below Zero parece vasto e quase ilimitado, cheio de segredos, muitos dos quais ficarão para sempre invisíveis dentro das cavernas e dos remanescentes em decomposição de expedições anteriores.

O jogo oferece uma ampla gama de biomas para investigar e desfrutar, cada um marcadamente diferente do próximo. Há, naturalmente, um bioma ártico, com estalactites de gelo crescendo inexoravelmente em direção ao fundo do oceano e criaturas marinhas infelizes transformadas em esculturas de gelo mal identificáveis congeladas para os lados. Há aberturas térmicas brilhantes, florestas de Creepvine balançando nas correntes, profundidades escuras cheias de animais gigantes parecidos com baleias e até mesmo almofadas de lírios maiores, e túneis de vento claustrofóbicos que levam a misteriosas estruturas alienígenas.

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Essas áreas não estão todas abertas ao jogador desde o início. O acesso é dotado em um ritmo constante e satisfatório, à medida que o jogador encontra datapads e máquinas quebradas, desbloqueando plantas de itens que fornecem entrada para outras partes do mundo. Uma fenda com um brilho vermelho intrigante no fundo distante pode ser inalcançável até que um projeto seja encontrado que forneça uma reserva de oxigênio maior, permitindo assim a exploração em profundidades maiores. Portas enferrujadas em naufrágios, que certamente escondem tesouros, não podem ser abertas até que a receita e materiais para um cortador a laser sejam descobertos. Curiosidade e cutucando persistente em cada canto escondido raramente não é recompensado.

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Essa liberdade de explorar significa que o jogador quase nunca fica entediado. Below Zero também fornece orientação regular, com sinalizadores ou conversas gravadas fornecendo pistas sobre os principais locais para investigar. Enquanto Subnautica às vezes deixava o jogador um pouco incerto sobre o que fazer a seguir, Below Zero é um pouco mais baseado em história, mas não em um grau excessivo. A capacidade de explorar livremente o mundo aberto permanece, mas agora também há sequências roteirizadas, algumas cutscenes e pontos de enredo para evitar que o jogador errante talvez se desvie demais.

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O edifício base é outro componente integral do sorteio abaixo de Zero. Qualquer um que tenha ficado preso por horas construindo uma base em Valheim ou erguendo um complexo acampamento em Fallout 76 conhecerá o fascínio. Embora talvez não tão profundo quanto a mecânica nesses jogos, criar uma base marítima em Below Zero é tão convincente quanto. Embora muitas das peças e módulos básicos permaneçam os mesmos disponíveis na Subnautica, há algumas adições, sendo mais notáveis entre elas a Sala Grande, que proporciona muito mais espaço do que a Sala Multiuso esférica e, portanto, maiores oportunidades de personalização. Os desenvolvedores ainda adicionaram os componentes para a construção de um banheiro, completo com banheiro e chuveiro.

E no desenvolvimento de subnautica Below Zero, Unknown Worlds atentou as lições aprendidas com a Subnautica e o feedback recebido dos jogadores sobre ambos os jogos ao longo dos anos. Abaixo de Zero não deu nenhum passo para trás e, em vez disso, oferece uma experiência ainda mais polida do que seu antecessor. Quanto à jogabilidade e história, não é necessariamente um jogo melhor, mas certamente é tão bom quanto.

Subnautica: Below Zero tem seu lançamento em 14 de maio para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S. Game

Fonte: Gamerant

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