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RESIDENT EVIL VILLAGE TEM MAIS ARMAS, MAS MENOS SUSTOS – ANÁLISE

Leia a análise do jogo Resident Evil Village, um game que tem mais armas, mas tem menos sustos e pode decepcionar alguns.

Resident Evil tem estado em um lugar muito bom ultimamente. Depois de alcançar seu possível nadir criativo com Resident Evil 6, Resident Evil 7 de 2017 representou um retorno bem-vindo às raízes de terror da série, ao mesmo tempo em que se reinventou com uma perspectiva em primeira pessoa. Desde então, a Capcom fez um remake fenomenalmente bom de Resident Evil 2,bem como uma visão sólida, se menos substancial, de seu sucessor.

Agora temos Resident Evil Village, que vem com um logotipo estilizado de uma maneira de que você saiba que este é realmente Resident Evil 8, mesmo que a Capcom não esteja explicitamente nomeando-o como tal. É uma sequência direta de 7, com a mesma perspectiva em primeira pessoa e protagonista sem graça Ethan Winters. Mas enquanto 7 evocava o horror caseiro lento do jogo original, Village é mais como uma visão em primeira pessoa do ponto mais alto da sérieResident Evil 4.

Village pega alguns anos após os eventos de Resident Evil 7. Ethan e sua esposa Mia se mudaram para a Europa e estão criando seu bebê, mas as coisas rapidamente vão para o sul após uma intervenção do ícone da série Chris Redfield. Ethan encontra-se em uma aldeia hostil povoada por pessoas selvagens adjacentes a lobisomem e parte para encontrar sua filha.

Enquanto Village compartilha um ângulo de câmera e controles básicos com 7, o tom é notavelmente diferente desde o início. Em vez de explorar provisoriamente um ambiente assustador e atmosférico que gradualmente revela o horror interior, você é jogado no meio da ação e é deixado para se defender contra antagonistas distorcidos — o que, você deve se lembrar, é exatamente como Resident Evil 4 começou.

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As semelhanças da aldeia com 4 vão além da abertura e do cenário rural europeu. É um jogo muito mais voltado para a ação do que 7 , e muitas vezesvocê vai encontrar-se enfrentando vários inimigos ao mesmo tempo. A Capcom também fez uma série de ajustes de qualidade de vida que dão ao jogo uma sensação mais breezier, de um atalho que permite quebrar caixas sem equipar sua faca a um sistema de inventário revisado que separa materiais de criação de todo o resto, dando-lhe mais espaço e poder de fogo.

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Achei a mudança de tom de Village um pouco surpreendente após o amplo sucesso de Resident Evil 7. Esse jogo foi amplamente elogiado por seu retorno relativamente fundamentado ao horror de sobrevivência – pelo menos, o mais fundamentado possível quando você está fazendo um jogo envolvendo monstros horrivelmente mutantes causados por experimentos sombrios de armas biológicas. O cenário – centrado principalmente em uma casa repugnante e fétida em um bayou louisiana – foi evocativo e aterrorizante, marcando a primeira vez em um tempo que um jogo de Resident Evil genuinamente faria você temer o que poderia estar ao virar da próxima esquina.

Salvo por algumas sequências notáveis, Village joga essa ideia fora. A vila em si é um espaço bastante aberto que você explora durante o dia, resolvendo quebra-cabeças ambientais a fim de desbloquear outras áreas. Pode ser um pouco confuso navegar no início, mas não é particularmente grande, e eventualmente sua principal função é servir como um hub do qual você se decidiu derrubar quatro lordes em thrall para uma figura misteriosa conhecida como Madre Miranda. O primeiro e mais marcante desses locais é o Castelo Dimitrescu, lar da Lady Dimitrescu de nove metros de altura, que o persegue pelo lugar de forma semelhante aos vilões anteriores de Resident Evil, como Nemesis.

Castle Dimitrescu é o clássico Resident Evil, e o jogo se estabelece em um ritmo familiar de portas trancadas, quebra-cabeças leves e progressão pouco a pouco à medida que você descobre mais do mapa. Este loop é tão satisfatório como sempre foi, mas ao contrário de Resident Evil 7,raramente achei assustador por causa do maior foco na ação. Há tanta tensão que pode aumentar quando você está usando sua espingarda com tanta frequência. E isso vale para a maior parte do resto do jogo, enquanto você viaja para novas áreas que em grande parte servem como prelúdios teatrais para confrontos com os outros seguidores de Miranda.

Falando nesses confrontos, as lutas do chefe em Village são uma das melhorias mais notáveis em relação ao seu antecessor. A maioria das lutas de Resident Evil 7foram frustrantes e insatisfatórias, mas a Capcom abraçou o espetáculo com grande efeito para as maiores batalhas de Village. Eles não são necessariamente desafios titânicos ou complexos brain-teasers, mas eles são pelo menos memoráveis, e isso é um bom começo.

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Resident-Evil-Village-castelo
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Village tem seus momentos atmosféricos, com certeza, mas eles não são o evento principal. Há longas seções do jogo que são estruturadas mais ou menos como um atirador em primeira pessoa. Os quebra-cabeças são mais simples, e você raramente se encontra sem os meios para lutar contra inimigos. Não há nada tão bombástico quanto os piores excessos de 5 ou 6, e há um encontro em particular que se inclina fortemente para o horror psicológico, mas Village às vezes se sente mais como algo da série Metro do que qualquer um de seus próprios antecessores.

Resident Evil 4 foi controverso em seu próprio tempo, é claro, com alguns fãs de séries de longa data lamentando sua mudança semelhante longe do horror de sobrevivência. Agora é considerado um dos jogos de ação mais revolucionários de todos os tempos. Mas village não tem que ir para ele. Embora tenha grande inspiração de 4, ainda é principalmente uma iteração em 7 , e o resultado é apenas mais um remixado Resident Evil.

Resident Evil Village é um bom jogo que vale a pena jogar, e eu acho que é muito uma entrada numerada sólida na série, mesmo que a Capcom não queira chamá-lo de um. Mas ao misturar de forma transparente elementos de 7 e 4, duas das revisões mais dramáticas da história da série, parece menos notável do que qualquer um. Como tal, a maneira como você se sente sobre isso é provável que se resume a como você se sente sobre Resident Evil em geral.

Se você está nele para os personagens estranhos e design de nível labirínio, você provavelmente vai amar Village. Se você esperava que 7 iria desencadear uma nova direção para a série, no entanto, você pode ficar desapontado.

Resident Evil Village é lançado em 7 de maio no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Steam e Stadia.,

Fonte: Theverge

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