Half-Life: Mod adiciona Ray-Tracing ao jogo original dos anos 90

Half Life Mod adiciona Ray Tracing ao jogo original dos anos 90
Half Life Mod adiciona Ray Tracing ao jogo original dos anos 90
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Um mod que adiciona Ray-Tracing ao Half-Life está chegando, dando ao jogo uma pitada mais viva quase 20 anos após seu lançamento. Eles acabaram de lançar um trailer, mostrando comparações lado a lado e jogabilidade com ray-tracing ligado.

“Half-Life: Ray Traced integra o caminho em tempo real no Half-Life (1998) original”, diz a descrição. “Com o ray-tracing acelerado por hardware, é possível calcular iluminação global, reflexos, refrações, sombras suaves e outros efeitos visuais com framerates interativos.”

A última vez que vimos algo assim foi há dois anos com quake 2 RTX, uma espécie de vitrine oficial de ray-tracing feito para FPS dos anos 90. Funcionou apesar da enorme diferença entre os gráficos dos anos 90 e a tecnologia de iluminação de 2020. De alguma forma, os dois juntos não é tão bizarro como você esperaria e os jogadores parecem concordar. Foi um sucesso, tendo classificação de ‘Muito Positivo’ na Steam. Half-Life com RTX da mesma forma engessa a iluminação moderna em polígonos mais velhos e difusos, e ainda tem um charme distinto que um comentarista destaca como “estranhamente satisfatório”. Você pode vê-lo abaixo.

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O ambiente original e a atmosfera de Half-Life são mantidos intactos, embora com iluminação mais realista que altera muita coisa, desde vidraças até explosões. De repente, o lançador de granadas ilumina uma sala enquanto prédios com claraboias não parecem tão tristes. Mas brilha especialmente no show de luz de um começo onde você empurra o cristal para um laser gigante porque, o que pode dar errado? kkk

Já era uma sequência impressionante, especialmente nos anos 90, mas com ray-tracing, é um nível totalmente novo. Não é a primeira vez que os fãs tentam atualizar o Half-Life original.

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Há o remake de Black Mesa feito por fãs, um projeto de uma década de fãs que criaram Half-Life do zero no motor Source, colocando-o no mesmo nível do Half-Life 2. Talvez um dia o veremos com RTX habilitado, mas por agora, podemos esperar por outro FPS dos anos 90 recebendo tratamentos visuais atuais em algum momento de 2022. Como o modder sultim_t diz, “[Será] lançado quando o mod [estiver] pronto. estas coisas levam tempo. “

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