Um mod que adiciona Ray-Tracing ao Half-Life está chegando, dando ao jogo uma pitada mais viva quase 20 anos após seu lançamento. Eles acabaram de lançar um trailer, mostrando comparações lado a lado e jogabilidade com ray-tracing ligado.
“Half-Life: Ray Traced integra o caminho em tempo real no Half-Life (1998) original”, diz a descrição. “Com o ray-tracing acelerado por hardware, é possível calcular iluminação global, reflexos, refrações, sombras suaves e outros efeitos visuais com framerates interativos.”
A última vez que vimos algo assim foi há dois anos com quake 2 RTX, uma espécie de vitrine oficial de ray-tracing feito para FPS dos anos 90. Funcionou apesar da enorme diferença entre os gráficos dos anos 90 e a tecnologia de iluminação de 2020. De alguma forma, os dois juntos não é tão bizarro como você esperaria e os jogadores parecem concordar. Foi um sucesso, tendo classificação de ‘Muito Positivo’ na Steam. Half-Life com RTX da mesma forma engessa a iluminação moderna em polígonos mais velhos e difusos, e ainda tem um charme distinto que um comentarista destaca como “estranhamente satisfatório”. Você pode vê-lo abaixo.
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O ambiente original e a atmosfera de Half-Life são mantidos intactos, embora com iluminação mais realista que altera muita coisa, desde vidraças até explosões. De repente, o lançador de granadas ilumina uma sala enquanto prédios com claraboias não parecem tão tristes. Mas brilha especialmente no show de luz de um começo onde você empurra o cristal para um laser gigante porque, o que pode dar errado? kkk
Já era uma sequência impressionante, especialmente nos anos 90, mas com ray-tracing, é um nível totalmente novo. Não é a primeira vez que os fãs tentam atualizar o Half-Life original.
Há o remake de Black Mesa feito por fãs, um projeto de uma década de fãs que criaram Half-Life do zero no motor Source, colocando-o no mesmo nível do Half-Life 2. Talvez um dia o veremos com RTX habilitado, mas por agora, podemos esperar por outro FPS dos anos 90 recebendo tratamentos visuais atuais em algum momento de 2022. Como o modder sultim_t diz, “[Será] lançado quando o mod [estiver] pronto. estas coisas levam tempo. “