Os fãs de The Witcher terão que esperar um pouco mais pelo aguardado remake do jogo original. De acordo com informações da Noble Securities, o lançamento foi adiado para 2028. Esta decisão está diretamente ligada ao desenvolvimento em andamento de The Witcher 4.
A Fool’s Theory, estúdio responsável pelo remake, foi realocada para auxiliar no desenvolvimento de The Witcher 4. Conhecido internamente como projeto Canis Majoris, o remake sofreu um atraso significativo devido a essa mudança de prioridades.
A decisão de priorizar The Witcher 4 faz sentido, já que este jogo marcará o início de uma nova trilogia, agora protagonizada por Ciri. A CD Projekt Red e a Fool’s Theory buscam garantir que esta nova fase da série receba toda a atenção necessária.
Tanto o remake quanto The Witcher 4 estão sendo desenvolvidos no Unreal Engine 5. Esta escolha tecnológica permite que os dois projetos compartilhem assets, otimizando recursos e tempo de desenvolvimento.
A expectativa é que essa estratégia torne a produção mais eficiente, permitindo que o trabalho do remake contribua também para o novo título da série.
Com a chegada da Fool’s Theory ao projeto, espera-se que o orçamento de The Witcher 4 aumente significativamente. Em janeiro de 2026, a Noble Securities estimou que os custos poderiam atingir cerca de 800 milhões de dólares, englobando desenvolvimento e marketing.
Para efeito de comparação, o polêmico Cyberpunk 2077 teve seu orçamento estimado em 441 milhões de dólares. Este investimento robusto reflete as ambições da CD Projekt Red para a nova fase de The Witcher.
Se o remake está previsto para 2028, isso sugere que The Witcher 4 será lançado em 2027. A expectativa é de que o jogo chegue no quarto trimestre daquele ano, três anos após sua revelação nos Game Awards de 2024.
A CD Projekt Red planeja iniciar uma campanha de marketing em 2026, possivelmente junto com o lançamento de um novo DLC para The Witcher 3, previsto para maio de 2026.
Anunciado em setembro de 2022, o remake de The Witcher está sendo reconstruído do zero no Unreal Engine 5. Esta nova versão do jogo, originalmente desenvolvido com o Aurora Engine da BioWare, promete uma abordagem mais moderna e de mundo aberto.
A Fool’s Theory já indicou que elementos desatualizados serão removidos, o que sugere que o remake não será uma cópia fiel do original. No entanto, ainda não está claro se seguirá uma abordagem expansiva como Final Fantasy VII Remake ou se manterá mais proximidade com o material original.
Jakub Rokosz, CEO da Rebel Wolves e veterano dos jogos anteriores da série, expressou seu entusiasmo com o remake, destacando a oportunidade de fazer justiça ao primeiro jogo da trilogia de Geralt.
Encontre dicas valiosas e respostas para o Strands do NYT de hoje. Aprimore suas habilidades…
Confira dicas valiosas e a resposta do Wordle de hoje. Resolva o desafio com facilidade!
Kazuma Miki revela insights sobre a evolução editorial e o impacto na descoberta de novos…
Entenda o impacto da ausência de Robert Duvall como Tom Hagen no desfecho da trilogia…
Explore o filme de Duvall que encantou críticos e superou desafios. Veja por que Ebert…
Explore como a química dos protagonistas e a profundidade dos personagens mantiveram Bones no topo.…