O Fechamento da Bluepoint Games: Frustrações e Bloqueios

Acelino Silva

O Fim da Bluepoint Games: Uma História de Frustrações e Bloqueios

A notícia do fechamento da Bluepoint Games surpreendeu muitos, especialmente considerando seu histórico de remakes aclamados. Jason Schreier, jornalista renomado da Bloomberg, revelou os detalhes sobre o que levou ao encerramento de um dos estúdios mais respeitados da Sony.

Um Projeto Ambicioso e Seu Fracasso

Após atuar como estúdio de suporte no desenvolvimento de God of War Ragnarök, a Bluepoint começou a trabalhar em um jogo live-service situado no universo de God of War. A ideia era explorar um cenário onde Atreus desceria aos infernos, mesclando elementos cooperativos. No entanto, a equipe não conseguiu desenvolver uma jogabilidade sólida o suficiente para um jogo de serviço a longo prazo.

Em janeiro de 2025, a Sony cancelou esse projeto, obrigando a Bluepoint a buscar novas direções rapidamente.

A Tentativa do Remake de Bloodborne

Com o cancelamento do jogo live-service, a Bluepoint propôs um remake de Bloodborne, um dos jogos mais celebrados da FromSoftware, conhecido por suas limitações técnicas no PlayStation 4. Embora a Sony estivesse aberta à ideia, a FromSoftware se opôs ao projeto.

Segundo fontes, Hidetaka Miyazaki, presidente da FromSoftware, estaria interessado em realizar o remake ele mesmo, mas sem disponibilidade para tal. A relação entre Sony e FromSoftware impediu que o projeto avançasse sem a aprovação do criador original.

Outras Iniciativas e o Desfecho

Após o bloqueio do remake de Bloodborne, a Bluepoint tentou reinventar seu remake de Shadow of the Colossus de 2018, além de sugerir projetos originais como um spin-off de Ghost of Tsushima. No entanto, essas ideias não foram adiante.

O sinal definitivo veio quando a Sony anunciou uma trilogia de remakes de God of War sem a participação da Bluepoint, levando ao encerramento do estúdio e deixando cerca de 70 pessoas sem emprego.

Reflexões sobre o Fechamento da Bluepoint Games

A principal razão para o fechamento foi a perda de confiança da Sony na capacidade da Bluepoint de desenvolver um jogo original de qualidade. Apesar das promessas feitas durante sua aquisição em 2021, o estúdio não conseguiu lançar nenhum título próprio.

A questão que permanece é se a FromSoftware planeja fazer o remake de Bloodborne ela mesma. Enquanto essa resposta não chega, o jogo continua preso em sua versão original de 2015, sem atualizações ou remakes à vista.

Para os fãs, resta a esperança de que algum dia Bloodborne retorne, seja pelas mãos da FromSoftware ou através de uma nova parceria com a Sony.

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