Call of Duty: Desafios do Multiplayer no Switch 2

Descubra os desafios do modo Multiplayer de Call of Duty no Switch 2 e como o input lag afeta sua performance.

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Em resumo

Jogadores do Call of Duty: Modern Warfare 4 no Nintendo Switch 2 enfrentam desvantagens no Multiplayer devido ao input lag, que pode ser duas vezes maior do que no PS5. Isso impacta a responsividade dos controles, essencial para uma experiência competitiva.

Principais Conclusões

  • O input lag no Switch 2 é significativamente maior que no PS5.
  • A Campanha no Switch 2 roda a 30fps, proporcionando uma experiência suave.
  • A chegada do jogo ao Nintendo se deve à aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.

Se você está jogando Call of Duty: Modern Warfare 4 no Nintendo Switch 2, esteja preparado para enfrentar algumas desvantagens no modo Multiplayer competitivo. Uma análise da Digital Foundry revelou um problema significativo de input lag no Switch 2, que pode ser duas vezes maior do que no PS5, rodando a 60fps.

Performance do Switch 2

O Switch 2 busca manter 60fps no Multiplayer, atingindo esse objetivo na maior parte do tempo. No entanto, alguns fatores, como a visualização através do visor transparente de um escudo anti-motim, podem causar quedas na taxa de quadros. A suporte a VRR ajuda a suavizar essas quedas em telas compatíveis, mas o desempenho pode ser mais desafiador no modo portátil.

Latência e Responsividade

Os testes da DF mostram uma latência de 81ms no modo docked e 100ms no modo portátil, este último sendo o dobro dos 49,1ms do PS5. No modo portátil, a latência variou de 83ms a 125ms, o que impacta negativamente o desempenho.

Embora a versão do Switch 2, desenvolvida pela Digital Legends com apoio da Infinity Ward, seja geralmente bem recebida, a desvantagem no Multiplayer é inegável. Fora do Multiplayer, o cenário muda: a Campanha roda a 30fps, proporcionando uma experiência de jogo suave, apesar de um downgrade visual comparado ao PC, PS5 e Xbox Series X.

Por que Call of Duty no Nintendo agora?

A chegada de Call of Duty ao Switch 2 após 14 anos se deve à aquisição de US$ 69 bilhões da Activision Blizzard pela Microsoft. Durante o processo regulatório, a Microsoft comprometeu-se a trazer Call of Duty para a Nintendo por 10 anos, o que facilitou a aprovação do acordo.

Phil Spencer, chefe do Xbox na época, destacou que a Microsoft estava empenhada em levar mais jogos a mais pessoas, independentemente da forma como escolhessem jogar.

Conclusão

Embora o Call of Duty: Modern Warfare 4 no Switch 2 apresente desafios no Multiplayer devido ao input lag, a versão ainda oferece uma experiência satisfatória para os fãs da Nintendo que não jogam a série há anos. Se você é um jogador dedicado ao Multiplayer, considere essas limitações ao escolher sua plataforma.

❓ Perguntas Frequentes

O que é input lag?

Input lag é o atraso entre a ação do jogador e a resposta do jogo, impactando a jogabilidade.

O Switch 2 suporta 60fps no Multiplayer?

Sim, o Switch 2 busca manter 60fps no Multiplayer, mas pode sofrer quedas em certas situações.

Por que Call of Duty voltou ao Nintendo?

O retorno se deve à aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, que prometeu trazer o jogo para a Nintendo por 10 anos.

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AUTOR

Horácio T

Redator e apaixonado por cultura pop em geral.

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