Vazamento Massivo: 200GB de Dados de GTA Revelados | Games
No mundo dos games, vazamentos sempre geram alvoroço, e o mais recente envolvendo a Rockstar Games não foi diferente. Relatórios online indicam que quase 200GB do código-fonte de GTA 5 foram expostos, revelando planos descartados para um DLC em Liberty City, além de arquivos iniciais relacionados ao aguardado GTA 6. A desenvolvedora, conhecida por títulos icônicos como Grand Theft Auto e Red Dead Redemption, tem enfrentado uma série de vazamentos nos últimos anos, e esta nova onda parece não dar trégua.
Os vazamentos, que somam cerca de 192GB de arquivos recém-acessíveis, estão sendo minuciosamente analisados por fãs. Entre as descobertas, estão diálogos cortados, missões abandonadas, ativos não utilizados e uma versão bastante preliminar do mapa de GTA 6. Além disso, surgiram planos ambiciosos para DLCs de GTA 5 que nunca chegaram a ser lançados, incluindo arquivos relacionados a Liberty City.
até compartilhou uma imagem da suposta linha costeira do DLC de Liberty City, destacando um espaço jogável significativamente maior do que a versão de Nova York em GTA 4. “Essa não é uma captura de tela incluída no vazamento,” twittou após. “Esses são dados vistos no CodeWalker e depois capturados. Inclui também muitas outras ferramentas da Rockstar, código-fonte e outras coisas que são legítimas e facilmente verificáveis.”
Há especulações online de que o DLC de Liberty City pode ter sido colocado em espera para ser utilizado em uma possível expansão de GTA 6. Contudo, ainda não há evidências concretas que sustentem essa teoria. Com o icônico cenário de volta aos holofotes, fãs apontam para uma captura de tela de Liberty City na engine de GTA 5, encontrada no portfólio de um artista da Rockstar há uma década, como prova de que a expansão estava em desenvolvimento antes de ser cancelada.
Desde seu lançamento, muito se falou sobre os DLCs de GTA 5 que nunca viram a luz do dia. O ator Steven Ogg, que interpretou Trevor Philips, já havia mencionado um DLC “James Bond Trevor”, onde o personagem atuaria como agente infiltrado do governo. A Rockstar aparentemente chegou a gravar algumas cenas para essa história paralela, mas acabou voltando sua atenção para o lucrativo GTA Online. Um ex-artista de câmera sênior do estúdio, Joseph Rubino, também comentou sobre o DLC do Agente Trevor há alguns anos. “Dividimos nossas equipes em duas, então fiquei no GTA Online e nesse DLC, do qual Steven Ogg era uma parte muito importante”, disse ele. “Quando o GTA Online foi lançado, era tão lucrativo e amado que era difícil argumentar que um DLC independente pudesse competir com isso..”
Os recentes vazamentos da Rockstar Games não apenas atiçam a curiosidade dos fãs, mas também levantam questões sobre o que poderia ter sido dos DLCs abandonados de GTA 5. Com tantos detalhes interessantes surgindo, resta saber se alguma dessas ideias será reciclada para futuros lançamentos da franquia. Enquanto isso, os fãs continuam a especular e a esperar por mais novidades sobre GTA 6 e possíveis expansões.
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