O Valor Humano na Performance de Games | Games
Will de Renzy-Martin destaca a importância do toque humano na atuação em games, ressaltando que a personalidade e escolhas do ator são insubstituíveis, mesmo com o avanço da IA.
O ator Will de Renzy-Martin, que interpreta Coen na versão em inglês de The Blood of Dawnwalker, destacou a importância do elemento humano nas performances, em comparação com linhas de voz geradas por IA. Em um teaser no TikTok para o podcast My Perfect Console, ele enfatizou que as falas são apenas uma parte do que um ator traz ao papel.
De Renzy-Martin afirmou: “A coisa menos interessante no que faço é como minha voz soa. Isso é tudo que a IA generativa consegue replicar”. Ele reforçou que a personalidade e as escolhas que faz são os motivos pelos quais diretores e produtores optam por trabalhar com ele.
O ator lembrou uma reflexão de anos atrás: “Atores são relativamente baratos no grande esquema das coisas. Se uma IA puder produzir os sons certos, precisarão de alguém que interaja com ela para obter a performance desejada, e essa pessoa será mais cara que um ator”.
O projeto The Blood of Dawnwalker gerou controvérsia quando a desenvolvedora Rebel Wolves revelou o uso de ferramentas de IA para planejar cinematics antes de contratar atores. O diretor Konrad Tomazkiewicz falou sobre o uso potencial da IA em desenvolvimento de jogos, principalmente em tarefas repetitivas como correção de bugs.
Outras empresas, como a Embark Studios, utilizaram IA para gerar linhas de voz em jogos como The Finals e Arc Raiders, enquanto a Elevenlabs licenciou vozes de atores famosos para gerar falas baseadas em amostras.
As declarações de Will de Renzy-Martin ressaltam a importância do toque humano na atuação, algo que a tecnologia ainda não consegue replicar completamente. A discussão sobre o uso de IA em jogos continua em evolução, com o equilíbrio entre inovação e a preservação da autenticidade humana como pontos centrais.
A IA é usada para tarefas repetitivas e criação de linhas de voz, mas não substitui a atuação humana.
A atuação humana traz personalidade e escolhas que enriquecem a experiência do jogador, algo que IA não pode replicar.
Empresas como Embark Studios e Elevenlabs estão explorando o uso de IA para gerar conteúdo em jogos.
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