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Polyarc Fecha as Portas Após 12 Anos: Fim de uma Era em VR

A Polyarc, renomado estúdio baseado em Seattle e reconhecido pela série de realidade virtual Moss, anunciou seu encerramento após quase 12 anos de atividades. A notícia foi divulgada através de uma publicação no LinkedIn, marcando o fim de uma era no desenvolvimento de jogos eletrônicos.

Um Adeus Emocionante

O comunicado oficial da Polyarc começa com um tom nostálgico: “Hoje é o fim de uma era para a Polyarc”, expressaram. “Após quase 12 anos de uma jornada repleta de emoções, nosso tempo juntos chega ao fim. Trabalhar em conjunto ao longo de todos estes anos foi uma honra. Trazer surpresa e alegria a quem jogou nossos jogos foi um privilégio. Obrigado a todos na Polyarc; o nosso trabalho está agora concluído.” Além disso, a Polyarc fez um apelo aos estúdios que estão contratando, destacando o talento de seus desenvolvedores: “A Polyarc foi casa de programadores excepcionais em todas as disciplinas. Se estiverem a contratar, consultem a hiperligação abaixo. Obrigado a todos os que fizeram parte desta jornada.” Juntamente com a mensagem, compartilharam uma lista de contatos dos ex-funcionários, visando facilitar novas oportunidades para eles.

Um Legado de Sucesso e Dificuldades

Fundada em 2015 por ex-membros da Bungie, a Polyarc rapidamente se destacou no cenário de realidade virtual. O lançamento de Moss em 2018 introduziu o adorável rato Quill em um universo mágico, recebendo mais de 120 prêmios e indicações internacionais. A sequência, Moss: Book II, lançada em 2022, continuou a trajetória de sucesso, sendo premiada como Melhor Jogo de VR/AR no The Game Awards. Contudo, nos últimos anos, o estúdio enfrentou desafios significativos. Em março, a Polyarc demitiu cerca de dois terços de sua equipe, totalizando 30 pessoas, após não conseguir financiamento devido ao cancelamento de um projeto maior. Com a equipe reduzida a 15 colaboradores, a Polyarc lançou em julho Moss: The Forgotten Relic, uma versão sem realidade virtual que reunia os dois jogos principais da saga, visando alcançar jogadores sem dispositivos VR. Apesar do esforço, isso não foi suficiente para evitar o fechamento.

Impacto na Indústria

O fechamento da Polyarc se soma a uma série de estúdios afetados por demissões e encerramentos em 2026. A FuturLab, conhecida por PowerWash Simulator, também enfrentou dificuldades, demitindo parte de sua equipe e cancelando um projeto em desenvolvimento. Este ano tem se mostrado especialmente desafiador para a indústria de jogos eletrônicos.

Conclusão

O fechamento da Polyarc marca o fim de um capítulo significativo na história dos jogos de realidade virtual. Enquanto o estúdio se despede, sua contribuição para o entretenimento digital, especialmente com a série Moss, continuará a ser lembrada e celebrada. A indústria, por sua vez, segue em constante evolução, enfrentando desafios e buscando novas formas de inovação.

Horácio T

Redator e apaixonado por cultura pop em geral.

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