Nvidia Apresenta DLSS 5: Realismo Visual ou Filtro de IA?
A Nvidia revelou sua nova tecnologia de upscaling, o DLSS 5, prometendo uma nova era de realismo visual nos jogos. Contudo, as primeiras demonstrações provocaram reações mistas, com muitos jogadores comparando o efeito a um filtro de IA que altera os rostos dos personagens em jogos, como Grace Ashcroft de Resident Evil Requiem.
O “Filtro Yassify” e as Reações dos Jogadores
Alguns fãs já apelidaram a tecnologia de “Filtro Yassify” devido à maneira como tenta tornar os personagens mais atraentes, mas de forma artificial. As críticas não demoraram a aparecer, e os rostos alterados pelo DLSS 5 rapidamente se tornaram memes nas redes sociais.
- Alteração drástica da visão artística original.
- Comparações com um “filtro de beleza” aplicado a jogos.
Exemplos e Comparações
Embora muitos exemplos estejam circulando online, um alerta: nem todos são realmente feitos com o DLSS 5, ou pelo menos é o que esperamos. A tecnologia parece ter se inspirado em memes para criar uma versão “real”. Veja algumas comparações que surgiram:
- DLSS 5 Off / DLSS 5 On
- Mudanças drásticas em jogos como Resident Evil Requiem e Starfield
Games Suportados e a Aposta das Empresas
Apesar das reações mistas nas redes sociais, diversas publicadoras de jogos, incluindo Capcom, Bethesda, Ubisoft e Warner Bros. Games, parecem confiantes na tecnologia. A Nvidia anunciou que vários jogos irão suportar o DLSS 5 ainda neste outono.
Jogos com Suporte Confirmado:
- Resident Evil Requiem
- Starfield
- Hogwarts Legacy
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Assassin’s Creed Shadows
Resumo
A introdução do DLSS 5 pela Nvidia promete um salto em realismo visual, mas levanta questões sobre a manutenção da identidade artística original dos jogos. Enquanto as empresas acreditam no potencial da tecnologia, a recepção dos jogadores ainda está dividida. Resta ver como essas alterações serão incorporadas e apreciadas no futuro dos videogames.
