Ao desembarcar em Lumiose City em Pokémon Legends: Z-A, a primeira impressão é de um verdadeiro jogo Pokémon moderno. As cores vibrantes, texturas básicas e prédios com aparência plana logo chamam a atenção. Detalhes como varandas e persianas sem profundidade parecem colados nas edificações como adesivos, o que causa uma certa estranheza. No entanto, Lumiose City exala vida em comparação a Paldea e à desolada Hisui. As ruas são movimentadas por pessoas e Pokémon, há um café em quase toda esquina e uma quantidade inigualável de lojas de roupas no universo Pokémon.
A verdadeira aventura, no entanto, não está apenas nas ruas, mas sim nas alturas. Ao subir a escada certa, você se encontra correndo sobre os telhados da cidade. Navegar de telhado em telhado, de prédio em prédio, e até mesmo cruzando ruas é uma diversão garantida, especialmente por adicionar um elemento de navegação que os jogos Pokémon estavam há muito tempo sem. É fácil se distrair ao avistar um novo Pokémon ou item no telhado oposto e decidir que essa é sua nova missão.
Infelizmente, não é possível passar todo o tempo correndo pelos telhados de Lumiose City. Eventos misteriosos estão em andamento. Por algum motivo, Pokémon selvagens estão Mega Evoluindo — um ato que normalmente requer um treinador e uma Mega Pedra — ameaçando o plano de desenvolvimento urbano da cidade. Lumiose não pode se tornar um local harmonioso para humanos e Pokémon se for consumida por um Mega Charizard X descontrolado. Felizmente, a Team MZ está encarregada de resolver a situação, e como sempre, é papel das crianças e adolescentes salvarem o dia no universo Pokémon.
A história de Z-A lembra a de um filme Pokémon, e isso é positivo! É uma mudança bem-vinda em relação à meta típica de ‘Tornar-se o Campeão Pokémon e completar a Pokédex’ dos jogos principais. Embora o tutorial inicial possa ser um pouco arrastado, a narrativa se beneficia de um ritmo bem dosado e não tem medo de introduzir um elenco variado. O texto abraça o fato de que o universo Pokémon é frequentemente ridículo, proporcionando um bom senso de humor que realmente me fez rir em alguns momentos, algo raro para jogos Pokémon.
O melhor de tudo é como a história se entrelaça perfeitamente com a jogabilidade, mantendo o jogador engajado enquanto transita de batalhas de treinadores para surtos de Mega Evoluções descontroladas. Lumiose City é rica em missões paralelas e Pokémon para capturar. Enquanto alguns vivem nos telhados, a maioria dos Pokémon selvagens habita as Wild Zones — pequenas áreas da cidade onde eles vivem pacificamente. Apesar de, às vezes, essas zonas serem caóticas devido ao seu tamanho reduzido.
As mecânicas de captura em Z-A lembram as de Legends: Arceus. Ainda é possível se aproximar dos Pokémon furtivamente e capturá-los sem combater, além de evitar Pokémon Alpha a menos que esteja preparado para uma luta árdua. No entanto, não há necessidade de capturar o mesmo Pokémon repetidamente para completar a Pokédex, retornando ao método tradicional de ‘Um e pronto’. A inovação de Z-A reside nas batalhas em tempo real, que, embora inovadoras, ainda mantêm raízes nos mecânicas tradicionais de batalha Pokémon.
A liberdade de movimentar tanto o jogador quanto o Pokémon é um diferencial, especialmente útil para evitar ataques de área. No entanto, o sucesso das batalhas em tempo real pode depender das peculiaridades do sistema, com momentos de diversão ao desviar de ataques ou frustração ao lidar com falhas de targeting ou obstáculos imprevistos no cenário.
O que Z-A realmente acerta é na abordagem das Mega Evoluções. Essas batalhas intensas e rápidas são um destaque, superando as lutas contra chefes de Legends: Arceus. A inclusão de batalhas como a Z-A Battle Royale, onde a maioria das batalhas de treinadores ocorre, também enriquece a experiência.
Pokémon Legends: Z-A é uma experiência divertida e envolvente, apesar de algumas falhas gráficas e de performance. A revitalização das Mega Evoluções e o retorno a uma região familiar são pontos altos. O jogo consegue inovar em mecânicas de batalha, mesmo que ainda precise de ajustes. Esperamos que a série Legends continue a ser um campo de experimentação para a franquia, talvez até com um retorno aos gráficos em pixel. Por enquanto, revisitar Lumiose City foi uma verdadeira delícia.
Esta análise foi baseada na versão para Nintendo Switch 2 do jogo, com código fornecido pela Nintendo.
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