A Bloober Team anunciou oficialmente Layers of Fear 3 durante um evento especial que comemorou o décimo aniversário da franquia. A revelação surpreendeu os fãs após uma contagem regressiva que começou na véspera de Ano Novo de 2025 e culminou no Dia dos Namorados. Conhecida pelo remake aclamado de Silent Hill 2, a Bloober Team confirmou que está desenvolvendo uma terceira entrada principal para a série que a consagrou no gênero de terror psicológico.
O trailer de revelação, intitulado The Sick Rose, faz referência ao poema de William Blake e adota uma abordagem totalmente live-action. As cenas mostram uma mulher com sua filha em um ambiente de época, avançando para um momento onde a criança desaparece ou morre. A palavra RAT rabiscada no chão sugere a presença da Rainha dos Ratos, uma figura recorrente na série, indicando que o foco pode ser a criança desaparecida. O slogan do jogo, “Algumas coisas nunca saem das paredes. Apenas aprendem a esperar”, reflete o terror constante e inquietante característico de Layers of Fear.
Durante o evento de celebração, o CEO da Bloober Team, Piotr Babieno, destacou a importância da franquia para o estúdio. Ele afirmou que Layers of Fear marcou o momento em que a equipe entendeu que tipo de estúdio queria ser. Já o diretor criativo, Mateusz Lenart, explicou que a série foi concebida como uma homenagem aos artistas, explorando a linha tênue entre inspiração e obsessão. Com um projeto que começou com apenas 20 pessoas, a Bloober Team criou uma experiência onde o jogador mergulha na mente perturbada de um artista, promovendo empatia ao invés de julgamento.
A Bloober Team também anunciou planos para expandir o universo de Layers of Fear além dos videogames. Estão trabalhando com autores poloneses para criar uma série de livros inspirados na franquia, com previsão de lançamento pelo selo editorial Foksal. O primeiro livro, de Marta Bijan, deve ser lançado no final de 2026. Além disso, a trilha sonora, elemento crucial da atmosfera do jogo, será lançada em formato físico, reforçando o impacto emocional da série.
Desde seu lançamento original em 2016, Layers of Fear se destacou por sua exploração em primeira pessoa, resolução de puzzles e narrativas ramificadas, examinando como o ambiente afeta a psique dos personagens. Cada jogo foca em artistas obcecados, usando arquitetura impossível e manipulação da realidade como ferramentas narrativas. O primeiro jogo seguia um pintor atormentado em sua mansão mutante, enquanto Layers of Fear 2 acompanhava um ator em um transatlântico assombrado.
Com o anúncio de Layers of Fear 3, a Bloober Team continua a consolidar seu legado no gênero de terror psicológico, prometendo novas experiências e sustos para os fãs. A expansão do universo com livros e uma trilha sonora física demonstra o compromisso do estúdio em enriquecer a narrativa e a atmosfera que fizeram da série um marco no mundo dos jogos de terror.
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