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Jogos Que Fecharam Rapidamente: O Caso de Highguard e Outros

Jogos Que Fecharam Rapidamente: O Caso de Highguard e Outros

O mundo dos videogames é repleto de histórias de sucesso, mas também está cheio de desafios. Um exemplo recente é o jogo Highguard, desenvolvido pela Wildlight. Este jogo de tiro gratuito teve uma estreia de destaque no The Game Awards, mas enfrentou dificuldades logo após o lançamento.

Highguard: Um Lançamento Curto

Highguard foi lançado oficialmente no final de janeiro de 2026. Inicialmente, o jogo atraiu 2 milhões de jogadores e alcançou quase 100 mil usuários simultâneos no Steam. Porém, a Wildlight não conseguiu manter esse impulso. Em março, a empresa anunciou o fechamento dos servidores para 12 de março de 2026, menos de dois meses após o lançamento.

  • Lançamento: 26 de janeiro de 2026
  • Fechamento do servidor: 12 de março de 2026

Outros Jogos com Destinos Similares

Concord

O shooter Concord, da Sony, lançado em agosto de 2024, teve uma vida útil ainda mais curta. Apenas 11 dias após o lançamento, a Sony anunciou o fechamento permanente do jogo, que também resultou no fechamento da desenvolvedora Firewalk.

  • Lançamento: 23 de agosto de 2024
  • Fechamento do servidor: 6 de setembro de 2024

Battleborn

Desenvolvido pela Gearbox e publicado pela 2K, Battleborn não conseguiu competir com o lançamento de Overwatch, da Blizzard. Apesar de uma tentativa de mudar para um modelo gratuito em 2017, o jogo fechou definitivamente em janeiro de 2021.

  • Lançamento: Maio de 2016
  • Fechamento do servidor: Janeiro de 2021

Crucible

A Amazon Games teve um início conturbado com Crucible. O jogo foi lançado em maio de 2020, mas rapidamente voltou para uma versão beta fechada em junho e foi descontinuado em outubro de 2020.

  • Lançamento: Maio de 2020
  • Reversão para beta fechado: Junho de 2020

LawBreakers e Radical Heights

Após sair da Epic Games, Cliff Bleszinski lançou LawBreakers em agosto de 2017, mas o jogo fechou apenas 13 meses depois. A tentativa seguinte, Radical Heights, lançado em abril de 2018, também não teve sucesso e encerrou suas atividades em setembro de 2018.

  • LawBreakers: Lançado em agosto de 2017, fechamento em setembro de 2018
  • Radical Heights: Lançado em abril de 2018, fechamento em setembro de 2018

Anthem

O jogo Anthem, da BioWare, lançado em 2019, não conseguiu atrair um público amplo. Embora os servidores ainda estejam online, o desenvolvimento foi encerrado em 2021.

  • Lançamento: Fevereiro de 2019
  • Servidores ainda online, sem suporte adicional de desenvolvimento

Knockout City

Knockout City, lançado em maio de 2021, tentou se sustentar com um modelo gratuito, mas fechou seus servidores oficiais em junho de 2023. Uma edição de servidor privado ainda está disponível para fãs dedicados.

  • Lançamento: Maio de 2021
  • Fechamento do servidor: Junho de 2023

Bleeding Edge

O jogo Bleeding Edge, da Ninja Theory, lançado em março de 2020, encerrou seu desenvolvimento em janeiro de 2021, mas os servidores permanecem online.

  • Lançamento: Março de 2020

RumbleVerse

O RumbleVerse da Iron Galaxy foi lançado em agosto de 2022 e fechou em fevereiro de 2023, após apenas seis meses de operação.

  • Lançamento: Agosto de 2022
  • Fechamento do servidor: Fevereiro de 2023

Gigantic

O Gigantic da Perfect World Entertainment foi lançado em julho de 2017 e fechou em julho de 2018. Uma edição chamada Gigantic: Rampage Edition foi lançada em 2024.

  • Lançamento: Julho de 2017
  • Fechamento do servidor: Julho de 2018

Warhaven

Warhaven foi lançado em acesso antecipado em setembro de 2023 e foi encerrado antes mesmo de seu lançamento nos consoles, em abril de 2024.

  • Lançamento: Setembro de 2023
  • Fechamento do servidor: Abril de 2024

Mortal Kombat Onslaught

O RPG em equipe Mortal Kombat Onslaught será oficialmente encerrado em outubro de 2024, apenas um ano após seu lançamento.

  • Lançamento: Outubro de 2023
  • Fechamento do servidor: Outubro de 2024

Resumo

Vários jogos enfrentaram o mesmo destino de Highguard, com lançamentos bem divulgados, mas fechamentos rápidos devido a diversos fatores, como competição acirrada e falta de interesse do público. Seja por mudanças no mercado ou decisões empresariais, esses jogos deixam lições importantes para desenvolvedores e jogadores.

Horácio T

Redator e apaixonado por cultura pop em geral.

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