Ghost of Yotei, desenvolvido pela Sucker Punch Productions, é uma aventura de mundo aberto que traz muitas melhorias em relação ao seu antecessor. No entanto, durante a GDC, os diretores criativos do estúdio revelaram ideias inovadoras que não chegaram ao jogo final.
O jogo originalmente pretendia oferecer uma série de mecânicas ambiciosas, incluindo:
Essas ideias eram grandiosas demais para serem implementadas integralmente, mas influenciaram o design e a narrativa final de Ghost of Yotei.
Uma das funcionalidades mais ousadas era a capacidade de alternar entre a versão jovem e a versão velha do protagonista Atsu a qualquer momento. Isso exigiria que o mapa tivesse versões em primavera e inverno, criando uma experiência visualmente rica.
Embora muitas dessas ideias não tenham sido totalmente realizadas, elas deixaram suas marcas no jogo, permitindo que Ghost of Yotei se destacasse com seu design e narrativa únicos. A ambição do estúdio é visível nas inovações que conseguiram implementar, e nas sementes de conceitos que podem florescer em futuros projetos.
Firefly retorna com série animada e elenco original. Nathan Fillion lidera. Será que Patrick Schwarzenegger…
Mai Kuraki canta 'Hallelujah' no especial de 30 anos de Detective Conan. Imperdível para fãs!
RPGs de mundo aberto sofrem com falhas no lançamento. Descubra por que muitos jogadores preferem…
Sophia Loren e Shirley MacLaine ainda mantêm o glamour da era dourada de Hollywood. Explore…
OpenAI, liderada por Sam Altman, adia IPO para focar na segurança da IA e preparação…
Hunter x Hunter explora dilemas morais e política como Fullmetal Alchemist. Descubra mais animes com…