História dos eSports

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Se você acredita que os eSports são um fenômeno recente, está enganado! A base dos videogames e dos jogos competitivos em PCs ou consoles foi estabelecida já na década de 1950. No entanto, foram os avanços tecnológicos no final da década de 1990 que tornaram os videogames acessíveis a um público mais amplo. Hardware e gráficos aprimorados e a expansão global da Internet desempenharam papéis cruciais na transformação dos eSports em um esporte significativo e popular. Neste artigo, falaremos sobre a breve história dos eSports. Vamos mergulhar de cabeça! 

Como isso começou? 

As raízes dos esportes eletrônicos podem ser rastreadas até o final de 1971, quando a Universidade de Stanford organizou um evento em que estudantes de várias disciplinas competiram no jogo Spacewar antigo. No entanto, ao contrário dos eventos de e-sports contemporâneos, não havia prêmios em dinheiro naquela época. Em vez disso, o evento pioneiro ofereceu como prêmio uma assinatura de um ano da renomada revista Rolling Stone. Apesar de não ser um evento oficial de e-sports, ele marcou o início de uma nova era no mundo dos jogos. Assim como a betpack, esse setor se desenvolveu muito rapidamente. 

O impulso gerado por esse evento levou ao início do primeiro evento oficial de jogos competitivos em 1980, conhecido como Space Invaders Championship. Mais de 10.000 jogadores participaram desse evento inovador, atraindo um interesse significativo para os jogos competitivos. Os meios de comunicação, os desenvolvedores de jogos e várias outras organizações começaram a reconhecer o potencial dos jogos competitivos e começaram a tomar medidas para apoiá-los e promovê-los. Isso marcou os estágios iniciais do que agora evoluiu para o próspero mundo dos esports.

2000’s 

Em 1999, a crescente popularidade dos eSports na Alemanha ficou evidente com o evento “Gamers’ Gathering” realizado em Duisburg. Mais de 1.600 jogadores de toda a Europa se reuniram para competir entre si em vários jogos, demonstrando o crescente interesse em jogos competitivos. Enquanto isso, na Coreia do Sul, os eSports foram levados a um nível profissional com a criação da Korean e-Sports Association em 2000. A KeSPA concentrou-se em explorar o potencial de marketing dos eSports na TV, destacando o reconhecimento precoce do país da viabilidade comercial do setor.

Outro desenvolvimento significativo em 1999 foi o surgimento de jogos em rede em equipes, exemplificado pelo lançamento do jogo Counter-Strike em 19 de junho de 1999. Desenvolvido por uma pequena equipe de estudantes, o jogo apresenta unidades antiterroristas lutando contra terroristas em mapas limitados em rodadas de cinco minutos cada. O Counter-Strike rapidamente ganhou popularidade e se tornou um grande sucesso multijogador, permanecendo no teste do tempo como um dos jogos de maior sucesso na história dos eSports.

Concluindo 

Com o desenvolvimento da tecnologia, os eSports começaram a tomar sua forma atual depois de 2010. Confira os novos cassinos online mais recentes para apostar em esportes eletrônicos. Torneios com grandes prêmios, equipes, jogadores, novos jogos e consoles tiveram um papel importante no crescimento desse setor. Esse setor, que agora é totalmente aceito como um esporte, provavelmente nos manterá na frente da tela ainda mais com o público a que se dirige.  

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