O jogo Highguard, desenvolvido pela Wildlight Entertainment, será encerrado em 12 de março de 2026, apenas 45 dias após seu lançamento oficial em 26 de janeiro. Anunciado com grande expectativa nos The Game Awards 2025, o título não resistiu à queda de jogadores e a uma onda de demissões na equipe de desenvolvimento.
A Wildlight Entertainment anunciou o fechamento em suas redes sociais, expressando gratidão aos mais de 2 milhões de jogadores que experimentaram o jogo. No comunicado, a equipe reconheceu a dificuldade em manter uma base de jogadores sustentável, mesmo com o empenho e paixão dedicados ao projeto. Os servidores continuarão ativos até a data de encerramento, convidando os jogadores a participarem dos últimos confrontos.
A história de Highguard é marcada por um lançamento promissor que rapidamente perdeu força. O jogo, um shooter free-to-play desenvolvido por veteranos da Respawn, responsáveis por Apex Legends e Titanfall, alcançou 97.000 jogadores simultâneos na primeira hora no Steam. Entretanto, as avaliações negativas fizeram com que esse número caísse para menos de 20.000 já no dia seguinte.
A estratégia de lançamento surpresa, conhecida como shadow drop, que funcionou para Apex Legends em 2019, não obteve o mesmo sucesso com Highguard. Mohammad Alavi, o designer principal, havia expressado que o jogo não necessitava de um número enorme de jogadores para ser viável, mas sim de um núcleo fiel de fãs. Essa expectativa não se concretizou.
O fechamento de Highguard levanta questões sobre as práticas de lançamento e sustentação de jogos no mercado atual. Para a Wildlight Entertainment, o desafio agora é reavaliar suas estratégias e aprender com as experiências passadas para futuros projetos.
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