A Glass Cannon Network tem sido um nome de destaque no espaço de jogos de RPG de mesa desde 2015. Fundada em um mercado que mal completou 10 anos, a rede se destacou por uma decisão chave: evitar o popular Dungeons & Dragons (D&D). Segundo Troy Lavallee, cofundador da Glass Cannon Network, o sucesso veio ao focar em jogos que os fundadores amam, como o Pathfinder.
“[A GCN] começou como ‘Vamos apenas jogar [Pathfinder], o jogo que conhecemos e amamos, porque se formos contagiantes sobre o quanto gostamos desse jogo, os ouvintes – mesmo que não joguem – vão ouvir”, explicou Lavallee em uma chamada de vídeo.
“Sempre nos surpreendemos com a quantidade de pessoas que ouvem sem interesse em jogar”, continuou ele. “Se conseguirmos compartilhar nossa alegria contagiante de jogar, as pessoas vão se alimentar disso, e é isso que elas escutam.”
A pandemia de 2020 foi um ponto de virada. Enquanto muitos canais se concentravam exclusivamente em D&D, a Glass Cannon Network decidiu expandir seu repertório. Lavallee questionou: “Será que finalmente poderíamos começar a jogar outros jogos?” Essa foi a oportunidade perfeita para se diferenciar ainda mais no mercado.
A estratégia da Glass Cannon Network de diversificar e se concentrar em jogos que realmente amam provou ser eficaz. Ao evitar o caminho mais fácil de seguir a tendência do D&D, eles criaram uma comunidade fiel e apaixonada. A decisão de expandir durante a pandemia abriu portas para novas oportunidades e demonstrou que autenticidade e paixão são fundamentais para o sucesso em qualquer mercado.
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