Druida Prejudicado em Diablo 4 Temporada 11: O Pior Item Único da Season

Acelino Silva

Diablo 4 temporada 11 chegou com mudanças drásticas que deixaram os jogadores de Druida completamente frustrados. Depois de dominar o meta na Temporada 10 com builds absurdamente poderosas, a classe agora enfrenta uma realidade bem diferente: perdeu suas principais ferramentas e, pior ainda, ganhou um dos itens únicos mais inúteis da história recente do jogo.

Enquanto classes como Spiritborn e Rogue receberam botas e calças únicas que prometem fortalecer ainda mais suas construções já dominantes, o Druida ficou com as Khamsin Steppewalkers — um item que, na prática, não resolve nenhum dos problemas da classe e dificilmente será usado em qualquer build competitiva desta temporada.

A Queda do Império: Como o Druida Perdeu Seu Trono

Adeus, Companion Druid Overpowered

Druida Prejudicado em Diablo 4 Temporada 11
Druida Prejudicado em Diablo 4 Temporada 11: O Pior Item Único da Season 7

Durante a Temporada 10, os Druidas se tornaram uma das classes mais temidas do Santuário graças à combinação explosiva entre o Kilt of Blackwing e os Chaos Perks. Essa sinergia permitia que Ravens (Corvos) funcionasse como uma habilidade principal sem cooldown, criando uma build de Companion Druid classificada como S-Tier.

Sem os Chaos Perks na Temporada 11, essa build simplesmente desmorona. Os Ravens voltam a ter cooldown normal, e o Kilt of Blackwing, apesar de ainda estar disponível no jogo, perde quase toda sua viabilidade sem o suporte das mecânicas temporárias da season anterior.

O Item que Ninguém Pediu: Khamsin Steppewalkers

As novas botas únicas para Druida chegaram com a promessa de inovação, mas entregaram apenas decepção. Veja os atributos:

Khamsin Steppewalkers:

  • Ataques reduzem o cooldown de Evasão em 0,5 segundos
  • +25% de velocidade de movimento
  • +55% de duração de controle de grupo
  • 25% de redução de cooldown de magias da Natureza
  • +3 para Bad Omen
  • Afixo Único: Causar dano em 200-100 inimigos com habilidades de Tempestade concede uma carga. Usar qualquer habilidade Defensiva consome as cargas, garantindo velocidade máxima de movimento e Unhindered por 1 segundo por carga. Enquanto carregado, inimigos que você atinge são Imobilizados por 1 segundo.

O problema? Para ganhar uma única carga, você precisa acertar entre 100 e 200 inimigos com Storm Skills — um requisito absurdamente alto. E quando finalmente ativa uma habilidade defensiva, o buff concedido dura apenas 1 segundo por carga. É simplesmente insuficiente para qualquer conteúdo de alto nível.

Botas como Rakanoth’s Wake oferecem efeitos similares ou superiores sem exigir tanto esforço. Elas concedem velocidade de movimento, redução de cooldown e dano AoE de Fogo sempre que você usa uma habilidade com cooldown — muito mais prático e eficiente.

Outras Classes Brilham Enquanto Druidas Sofrem

A disparidade fica ainda mais evidente quando comparamos os novos itens únicos de outras classes:

  • Spiritborn: Recebeu Path of the Emissary Boots, que fortalecem builds já poderosas e mantêm a classe no topo do tier list
  • Rogue: Ganhou Death’s Pavane Pants, que ampliam opções de build e garantem versatilidade
  • Druida: Ficou com um item de nicho questionável que não adiciona valor real

Enquanto Spiritborn e Rogue repetem performances dominantes da Temporada 10, o Druida corre o risco de cair no esquecimento do meta.

Existe Alguma Esperança para os Druidas?

Nem tudo está perdido. Diablo 4 temporada 11 introduziu o sistema Divine Gift, que pode ser a salvação da classe. O Essence of Anguish, especificamente, oferece um buff Purified que aumenta a velocidade de movimento em 30% — uma alternativa muito mais interessante do que desperdiçar o slot de botas com as Khamsin Steppewalkers.

Além disso, builds como Lacerate e Cataclysm Druid ainda conseguem performar em níveis altos graças à sinergia com o amuleto Melted Heart of Selig redesenhado. Essas construções aproveitam pools massivos de espírito para escalar habilidades Ultimate, alcançando ganhos multiplicativos de dano que podem chegar a 20.000% ou mais.

Pulverize Druid também permanece forte, mesmo sem os caóticos perks da temporada passada. A classe mantém sua resistência característica e flexibilidade, mas definitivamente não está mais no auge que conheceu na Season 10.

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