Um estudo recente da Universidade de Cambridge levantou questões importantes sobre brinquedos habilitados por inteligência artificial (IA) para crianças pequenas. A pesquisa revelou que esses brinquedos podem interpretar erroneamente sinais emocionais e são ineficazes em apoiar o desenvolvimento crítico durante as brincadeiras. Os resultados acendem um alerta para os pais.
Um relatório que examinou o impacto da IA em crianças em seus primeiros anos constatou que um brinquedo equipado com chatbot teve dificuldades em reconhecer sinais sociais durante o tempo de brincadeira. Os pesquisadores descobriram que o brinquedo não identificava adequadamente as emoções das crianças, levantando preocupações sobre como os pequenos poderiam interagir com ele.
O relatório sugere regulamentações para brinquedos com IA destinados a crianças, além de exigir rótulos claros sobre suas capacidades e políticas de privacidade. Recomenda-se também que os pais mantenham esses dispositivos em espaços compartilhados, onde as crianças possam ser monitoradas enquanto brincam.
A pesquisa contou com um número limitado de participantes, mas foi dividida em várias partes: uma pesquisa online com 39 participantes que têm filhos pequenos, um grupo focal com nove participantes que trabalham com crianças e um workshop presencial com 19 líderes e representantes de instituições de caridade que atuam com crianças em idade pré-escolar.
Posteriormente, houve um período de brincadeira monitorada com 14 crianças e 11 pais ou responsáveis, utilizando o Gabbo, um brinquedo com chatbot da Curio Interactive. Durante a pesquisa, por exemplo, quando uma criança disse ao brinquedo “Eu te amo”, ele respondeu com uma frase protocolar, destacando uma desconexão emocional.
Jenny Gibson, professora de neurodiversidade e psicologia do desenvolvimento na Faculdade de Educação de Cambridge, que participou do estudo, destacou que, apesar do entusiasmo dos pais com os potenciais benefícios educacionais da tecnologia para crianças, há questões preocupantes.
Gibson questionou a finalidade da tecnologia. Ela explicou ao CNET que, mesmo que os pesquisadores explorem os benefícios potenciais dos brinquedos baseados em IA, os riscos permanecem. “Falta expertise no processo para definir o que é realmente bom para as crianças nessas interações”, disse ela.
A Curio Interactive, empresa por trás do brinquedo Gabbo, estava ciente da pesquisa enquanto ela ocorria, mas não participou diretamente, segundo Gibson. O brinquedo foi escolhido por ser diretamente direcionado a crianças pequenas e por possuir uma política de privacidade compreensível. Gibson afirmou que a empresa parecia apoiar o projeto.
Um representante da Curio Interactive afirmou ao CNET que a empresa projeta seus brinquedos com segurança como prioridade, garantindo que sejam livres de riscos e construídos segundo os mais altos padrões. A empresa destacou que seus brinquedos estão em conformidade com a Children’s Online Privacy Protection Rule (COPPA) e outras leis de privacidade infantil, e que colabora com a KidSAFE, especializada em conformidade digital para tecnologia voltada para crianças.
A Curio Interactive também acrescentou que utiliza criptografia para proteger os dados dos usuários e que os pais podem gerenciar ou excluir seus dados através do aplicativo.
O estudo da Universidade de Cambridge sobre brinquedos habilitados por inteligência artificial ressalta a necessidade de uma abordagem cautelosa e informada ao introduzir essas tecnologias no ambiente infantil. Embora a inovação tecnológica possa oferecer benefícios educacionais, é essencial garantir que as interações sejam seguras e apropriadas ao desenvolvimento das crianças.
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