Por que Bloodborne ainda não tem remaster ou sequência | Games
Bloodborne ainda não recebeu um remaster ou sequência devido a complexidades envolvendo direitos autorais entre Sony, FromSoftware e Kadokawa, além de desafios criativos.
Bloodborne, lançado em 2015, continua preso à geração PlayStation 4, sem remasterização ou sequência. A explicação para esse silêncio envolve não apenas a vontade das empresas, mas questões burocráticas complexas.
Shawn Layden, ex-CEO da Sony Interactive Entertainment America, destacou em um podcast que o principal obstáculo são os direitos autorais. Bloodborne foi desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela PlayStation, que possui uma participação na propriedade intelectual. Além disso, a FromSoftware pertence à Kadokawa, tornando a aprovação unânime desafiadora.
Além das questões de direitos, a produção de uma sequência esbarra na fidelidade ao original e na recriação do fenômeno que Bloodborne foi. Layden menciona a dificuldade de recuperar jogos antigos sem perder sua essência.
O Japan Studio, que colaborou na criação do jogo, foi encerrado em 2020, adicionando mais uma camada de complexidade para qualquer projeto futuro relacionado a Bloodborne.
Outros ex-executivos da PlayStation, como Shuhei Yoshida, também opinaram sobre a ausência de novidades. Yoshida sugeriu que Hidetaka Miyazaki, presidente da FromSoftware, está ocupado demais para um novo projeto, mas prefere manter o controle criativo, o que a PlayStation respeita.
Em 2024, Miyazaki comentou que alguns colegas desejam uma versão para PC, e embora não se oponha, ele indicou que isso poderia gerar conflitos internos.
A ausência de um Bloodborne 2 ou remasterização não se deve à falta de interesse, mas sim a uma teia de direitos autorais e decisões criativas. Enquanto as partes envolvidas não chegarem a um consenso, os fãs terão que esperar pacientemente por novidades.
A ausência de um remaster se deve a complicações de direitos autorais entre Sony, FromSoftware e Kadokawa.
Atualmente, não há planos confirmados para uma sequência devido a desafios de direitos e decisões criativas.
Miyazaki não se opõe, mas reconhece que isso poderia gerar conflitos internos na FromSoftware.
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