Half-Life: Mod adiciona Ray-Tracing ao jogo original dos anos 90

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Um mod que adiciona Ray-Tracing ao Half-Life está chegando, dando ao jogo uma pitada mais viva quase 20 anos após seu lançamento.

Eles acabaram de lançar um trailer, mostrando comparações lado a lado e jogabilidade com ray-tracing ligado.

"Half-Life: Ray Traced integra o caminho em tempo real no Half-Life (1998) original", diz a descrição. "Com o ray-tracing acelerado por hardware, é possível calcular iluminação global, reflexos, refrações, sombras suaves e outros efeitos visuais com framerates interativos."

A última vez que vimos algo assim foi há dois anos com quake 2 RTX, uma espécie de vitrine oficial de ray-tracing feito para FPS dos anos 90.

Funcionou apesar da enorme diferença entre os gráficos dos anos 90 e a tecnologia de iluminação de 2020.

De alguma forma, os dois juntos não é tão bizarro como você esperaria e os jogadores parecem concordar. Foi um sucesso, tendo classificação de 'Muito Positivo' na Steam.

Half-Life com RTX da mesma forma engessa a iluminação moderna em polígonos mais velhos e difusos, e ainda tem um charme distinto que um comentarista destaca como "estranhamente satisfatório". Você pode vê-lo abaixo.

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