Estamos no último período de dias antes de The Witcher nos devolver ao continente com mais um capítulo – e com a próxima 3ª temporada dividida em duas partes (ou “volumes”), é praticamente garantido que teremos um verão quente. Dito isso, a última temporada da adaptação de fantasia de sucesso da Netflix traz uma nota agridoce, já que foi anunciado em outubro que Liam Hemsworth substituiria Henry Cavill no papel de Geralt de Rivia para a 4ª temporada. Embora este possa ser o último arco de Cavill como o Lobo Branco e bruxo titular, ainda não sabemos como a série planeja lidar com essa transição – mas os fãs também podem ficar tranquilos sabendo que a showrunner Lauren Schmidt Hissrich já tem a próxima temporada mapeada.
Como parte de uma entrevista junket com vários membros da equipe de produção da 3ª temporada de The Witcher, o designer de conceito e produção Andrew Laws, que trabalhou tanto na série principal quanto em seu spin-off prequel, The Witcher: Blood Origin – e soltou um pequeno petisco saboroso para os fãs que podem estar se perguntando qual é o status de pré-produção da 4ª temporada:
“Obviamente, [estamos nos] estágios iniciais [e] devemos filmar no final do ano, mas tenho todos os meus roteiros, então temos muito com o que trabalhar. Estamos conceituando e é emocionante, é realmente emocionante. Particularmente na parte de trás da 3ª temporada, temos muitos ombros para apoiar, por assim dizer, mas estamos bem encaminhados.”
3ª temporada de ‘The Witcher’ contou com muitos cenários diferentes
Claro, antes de nos levarmos muito adiante pensando no futuro, ainda há muito o que se empolgar em termos da temporada iminente da série. Depois de derrotar Voleth Meir e escapar por pouco de seu primeiro encontro com a Caçada Selvagem no final da 2ª temporada, Geralt, bem como Ciri (Freya Allan) e Yennefer (Anya Chalotra), agora estão fugindo das várias forças que estão conspirando para rastrear Ciri e usá-la para seus próprios propósitos nefastos. Isso significa que há muitas mudanças de local diferentes no início, já que o trio deve sempre ficar um passo à frente de seus perseguidores – e às vezes mal tem a chance de estabelecer raízes antes de serem inevitavelmente descobertos.
Laws explicou que esse elemento da história foi um desafio empolgante para a equipe de produção, não apenas pelas mudanças de cenário, mas também por como permite que a nova dinâmica dos personagens seja introduzida: “Estamos introduzindo esse tipo de família recém-encontrada, e é um retrato muito mais íntimo desses três personagens no início da temporada. É uma forma mais microcósmica de ver as coisas.”
Dito isso, há alguns locais impressionantes na 3ª temporada – não apenas no início, mas ao longo da temporada, incluindo o impressionante conjunto do tamanho de uma vila que foi construído, bem como a expansão de Aretuza, mas Laws elaborou que alguns dos cenários que teremos a oportunidade de ver são construídos do zero para fins específicos ou até mesmo projetados em torno de estruturas que já existem:
“É um tipo interessante de busca porque, você sabe, sendo um projeto de fantasia de época, não há uma grande quantidade de locais de fantasia de época disponíveis, particularmente com a maneira como precisamos interagir com eles na maior parte do tempo. No caso do segmento de abertura do Episódio 1, construímos a maior parte do ambiente utilizando as condições existentes. Havia um em particular que tinha um edifício existente que funcionava perfeitamente para nós, e que foi realmente brilhante porque foi a pontuação certa ao longo dessa jornada. Ocasionalmente, somos capazes de encontrar algo que realmente funciona. Podemos ter que aumentá-lo com um pouco de trabalho físico ou às vezes limpar digitalmente algumas coisas, mas… É sempre bom quando somos capazes de trabalhar em algo que já está incorporado ao ambiente.”
A 3ª temporada de The Witcher será dividida em duas partes, com o Volume 1 estreando na Netflix em 29 de junho, com o Volume 2 chegando ao streamer em 27 de julho.